Versiones alternativas de Portal 2, prototipos de Counter-Strike y una compilación temprana de Left 4 Dead forman parte de los descubrimientos realizados después de la filtración de más de 12 TB de archivos históricos almacenados en Steam.
Uno de los hallazgos que más interés ha generado entre los seguidores de Valve corresponde a Portal 2.
Dentro del material se identificó una versión preliminar del videojuego con secuencias diferentes, modelos descartados y diálogos de GLaDOS que finalmente no fueron incluidos en el lanzamiento comercial.
También aparecieron recursos de F-Stop, un proyecto nunca publicado relacionado con el universo de Portal y construido alrededor de una mecánica basada en el uso de una cámara.
Left 4 Dead también guarda sorpresas.
Los archivos incluyen una versión de 2008 con una interfaz diferente y líneas de diálogo desconocidas para quienes únicamente tuvieron acceso al videojuego comercial.
En Counter-Strike: Global Offensive fueron encontrados materiales correspondientes a etapas tempranas de desarrollo, con elementos visuales y armas que posteriormente fueron modificados o descartados.
Otro de los descubrimientos que ha llamado la atención está relacionado con Half-Life 2: Episode 3.
Entre los archivos apareció un modelo denominado “Weaponizer”, vinculado por especialistas con conceptos desarrollados para la continuación cancelada de Half-Life 2. Su presencia, sin embargo, no significa que dentro de la filtración exista una versión completa y jugable de Episode 3.
La revisión apenas comienza.
Con más de 12 TB de información acumulada durante aproximadamente una década, dataminers y especialistas anticipan que clasificar todo el contenido podría tomar semanas o incluso más tiempo.
El resultado está funcionando como una enorme cápsula del tiempo que permite observar ideas, experimentos y decisiones que permanecieron ocultas durante el desarrollo de algunos de los videojuegos más reconocidos de Valve.






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